– dieses Mal in 3D und mit einer Menge Action! Im neusten Teil der Reihe löst du mit Digital-Böhmi keine Rätsel, sondern stellst deine Geschicklichkeit unter Beweis: Gefangen in einer gleichermaßen bunten wie verrückten Digitalwelt, führt der einzige Ausweg durch neun abwechslungsreiche Jump-‘n‘-Run-Levels und an fünf herausfordernden Endgegnern vorbei. Je mehr GEZ-Münzen du dabei findest und je schneller du bist, desto besser dein Highscore. Also packe dir die Taschen voller Beef, schnalle deinen Böhmerrang um und hilf Jan zu entkommen!
Game Royale 3 wird in zwei leicht variierenden Steuerungsmodi gespielt, die entweder mit der Tastatur oder einem Interface-Overlay für mobile Geräte gesteuert werden können.
Steuerung auf der Weltkarte:
Jan bewegen |
Pfeiltasten oder W,A,S,D |
Level betreten |
Enter |
Jan kann mit den Pfeiltasten nach links, rechts, oben und unten bewegt werden.
In allen anderen Levels kann Jan, wie in in klassischer Jump‘n‘Run-Manier, nach links und rechts laufen, springen, doppelt springen, schweben und schießen. Um den Spielfluss in der mobilen Steuerung zu optimieren, verfügt diese zusätzlich über eine Auto-Schießen-Funktion.
Steuerung im Level:
Laufen |
Pfeiltasten oder W,A,S,D |
Springen |
Leertaste oder W oder Pfeiltaste nach oben |
Doppelsprung |
Leertaste (doppelt drücken) |
Schiessen |
Enter oder E |
Pause / Menü |
ESC |
Betriebssystem: Windows 7+, macOS 10.11+, Android 6.0+ (Android 8.0+ empfohlen), iOS 9.0+ (iOS 12.2+ empfohlen)
Browser: Google Chrome 56+, Mozilla Firefox 51+, Microsoft Edge 75+, Safari 12.1+, Opera 57+
RAM: 2GB oder mehr
Speicherplatz: mind. 100MB
Die Social-Media-Insel bringt Jan in eine vor Daten (und Werbung) übersprudelnde Großstadt im Cyberspace. Die Schlager-Insel wirft Spielende inmitten von wütenden Sauf-Touristen und pumpendem Party-Schlager bei 30 Grad Celsius. Auf der Fantasy-Insel begibt Böhmermann sich in ein ebenso buntes, wie verrücktes Gemisch aus Laugenwolken, Hundekrawatten, Hutbürgern und Kebabspießen. Die TV-Insel führt die Spielenden im Rampenlicht durch schillernde Fernsehstudios und heruntergekommene Produktionsräume hinter die Kulissen. Nach dem Besiegen aller Endbosse öffnet sich das Portal zur Meta-Ebene welche einen weiteren Jump-And-Run-Level steckt sowie den finalen Endboss.
Bossfights bilden immer den dritten und letzten Teil einer jeden Themeninsel und ähneln mehr einer Arena als einem klassischen Jump‘n‘Run-Level. Es handelt sich bei Bossen um besonders starke Spielfiguren, die besiegt werden müssen, um das Level erfolgreich abzuschließen. Jeder Boss stellt dabei mit seinen einzigartigen Spezialattacken (Phasen) eine neue Herausforderung dar.
Powerups treten in Game Royale 3 in verschiedenen Funktionen auf. Sie gliedern sich in Waffen, Boosts und Transformationen.
Jans Standard-Waffe ist eine ausgewogene Mischung aus Schaden, Reichweite und Feuerrate. Beim Start eines Levels bzw. eines neuen Versuchs an einem Checkpoint, wird die Waffeausrüstung auf den Hexagon-Schuss zurückgesetzt.
Zini das Wuslon ist zwar langsamer als die anderen Waffen, jedoch als Geschoss ebenso verheerend wie seine derben Sprüche. Beim Aufprall platzt Zini und richtet viel Schaden bei allen Gegnern in der Umgebung an.
»Haben sie denn auch einen Beef für mich?« Auch im Game Royale 3 verteilt Jan wieder jede Menge Beef. Diese Waffe verschießt fünf Projektile auf einmal und ist durch die größere Fläche besonders effektiv..
Der Böhmerrang ist eine schnelle Waffe, die nach dem Abfeuern wieder zur Spielfigur zurückkehrt und auf dem Rückweg erneut Schaden bei allen gegnerischen Figuren verursacht.
Hat Böhmermann auf seinem Weg durch eines der Levels Schaden erlitten, kann er mit diesem Powerup 50 Lebenspunkte bis zum Maximalwert von 100 Punkten regenerieren.
Der spritzige Energy-Drink Glump kann in einigen Levels des Spiels aufgesammelt werden und gibt der Spielfigur kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub verleihen. Ideal zum Aufpolieren des Highscores!
Mit diesem Powerup verwandelt sich Jan in sein Rap-Alter-Ego POL1Z1STENS0HN, welches stets vom Schild des Gesetzes umgeben ist. Als POL1Z1STENS0HN kann Jan keinen Schaden nehmen und zerstört alle Gegner, die ihm zu nahe kommen.
Dieses Powerup verwandelt die Spielfigur für einige Sekunden in die Laugenversion des Moderators, bekannt aus dem Video »Baby Got Laugengebäck«. In diesem Modus steht Jan eine fliegende Laugenbrezel zur Seite, die auf alle Gegner in der Nähe schießt.
1. | powi_kartoffel | 14580 |
2. | silberfisch | 13719 |
3. | ttreamer | 13514 |
4. | ttrumpel ttier | 13385 |
5. | pfeffibriest | 12720 |
6. | doubel t | 12516 |
7. | max_power(ja, der) | 12510 |
8. | tobi or not tobi | 12017 |
9. | erdogan_steuert_jan | 11622 |
10. | chemnitzistbunt | 11513 |